Fachinformatiker für Anwendungsentwicklung.
Spezialisiert auf PHP / Symfony,
Vue.js und moderne Webanwendungen —
von der API bis zum fertigen Interface.
Hey, ich bin Jannis — 26 Jahre alt, gelernter Fachinformatiker für Anwendungsentwicklung und seit mehreren Jahren als Webentwickler tätig.
Ich baue Dinge, die funktionieren: von schlichten Portfolio-Seiten über komplexe Buchungssysteme und interne Backend-Dashboards bis hin zu durchdachten API-Architekturen.
Mein Werkzeugkasten reicht von klassischem PHP bis hin zu modernen Frameworks wie Symfony, Vue.js und Nuxt. Ich schreibe sauberen, wartbaren Code — und denke dabei immer an die Menschen, die ihn später nutzen oder weiterentwickeln.
Nebenbei beschäftige ich mich mit Automatisierungen, habe zwei kleine ioBroker Vis-Widget-Adapter gebaut — und arbeite leidenschaftlich an eigenen Spielprojekten in Unreal Engine 5.
Am einfachsten per E-Mail mit ein paar Infos zu deinem Projekt. Ich melde mich zeitnah zurück und wir klären die Details in einem kurzen Gespräch.
Das hängt stark vom Umfang ab — eine einfache Website ist mit einem kleineren Budget umsetzbar, ein komplexes Buchungssystem oder Dashboard braucht mehr Zeit. Nach einem kurzen Austausch bekommst du ein individuelles Angebot.
Ja, das gehört zu meinen Kernkompetenzen — mit Symfony, API Platform und Vue.js baue ich individuelle Lösungen statt Standard-Plugins.
Ich arbeite remote und deutschlandweit, Abstimmung läuft per E-Mail, Call oder Videocall.
Kommt auf den Umfang an — von wenigen Tagen für eine schlichte Website bis zu mehreren Wochen für ein komplexes Buchungssystem oder Dashboard. Nach dem Erstgespräch bekommst du eine realistische Einschätzung.
Neben der Webentwicklung zieht mich seit über einem Jahrzehnt die Spieleentwicklung in ihren Bann. Was als Hobby mit Unity und C# begann, wurde zur echten Leidenschaft.
Nach Unity wechselte ich zu Unreal Engine 4 und arbeitete primär mit Blueprints — dem visuellen Scripting-System der Engine. Der Fokus lag immer auf Game Feel, Level Design und Prototyping neuer Spielideen.
Heute bin ich bei Unreal Engine 5 angekommen — und arbeite zusammen mit einem Freund an einem echten, vollständigen Spiel. Das ist das erste Projekt, das wir konsequent zu Ende bringen.
Bisher: viele Prototypen, viel Gelerntes, viel Gescheitertes — und genau das macht mich besser.
Du hast ein Projekt, eine Idee oder einfach eine Frage?
Ich freue mich über jede Nachricht.